Microsoft’un Cevabı Gecikmedi


Alan Wake: işte bu oyun insanlara Xbox aldırır. Arkasında, Max Payne gibi bir deneyimi olan, Remedy Entertainment‘ın olduğunu göz önünde bulundurursanız, ne denli bir oyunla karşı karşıya kalacağınızı tahmin edebilirsiniz. Herşeyden önce senaryo, oynadığım tüm Remedy yapımlarında olduğu gibi mükemmel. 2010 yılı oyun severlerin yüzünü güldürecek gibi.

6 Cevaplar » “Microsoft’un Cevabı Gecikmedi”


  • Max Payne leri de sizin gazınızla oynamıştık zaten. Eminim Alan Wake güzeldir de, MP deneyimi çok bir şey ifade etmiyor.

    Hatta rüya bölümlerini oyun dünyasına sokup, bize bu gereksiz illeti bulaştırması başlı başına koca bir negatif. En uyuz olduğum oyun düzenidir kendileri.

  • @Ali Alphan Bayazıt
    Finlandiya’dan karanlık olmayan birşey çıkmıyor zaten.

    Max Payne’den bir alıntı…

    Life was good. A house on the Jersey side across the river. The smell of freshly cut lawns. The sounds of children playing. A beautiful wife and a baby girl. The American dream come true. But dreams have a nasty habit of going bad when you’re not looking.

  • @Ali Alphan Bayazıt
    Bizim gazımızla oynadığın oyunun, benim ciddiye aldığım, inceleme sitelerindeki ortalama puanı 9. Şayet dediğin gibi, rüya olayını oyun dünyasına MP sokmuşsa, ben şahsen tebrik ederim. Hayaller (F.E.A.R 1 – 2), rüyalar, flashback vs. leri oldu olacak ara videoları da çıkaralım :) Bütün oyunlar Quake, Cs, UT, Halo tadında olsun.

  • @Tolga Güler
    Ben de zaten oyunları inceleme sitelerinin puanlarına göre değerlendiriyorum, yoksa kendi zevkim filan yok. ;)

    Konu açılmışken, Monolith’in de en büyük hatası Fear 1 ve Condemned 2′de rüya kısımlarına fazla yer vermesidir.

    Özellikle rüya ve geçmişe dönüş sahnelerde ölebilme yeteneğinin, oyunun yalanını ortaya çıkarmaktan* başka işe yaradığını görmedim, oyun ne kadar kılıf uydurmaya çalışırsa çalışsın.

    Taktir ediyorum ama bundan rahatsızlık duymamayı başaranları.

    *”ne de olsa bu da anlamsız bir oyun”

  • Ali Alphan Bayazıt :

    @Tolga Güler
    Ben de zaten oyunları inceleme sitelerinin puanlarına göre değerlendiriyorum, yoksa kendi zevkim filan yok.

    Fikir vermesi açısından belirttiğim puan, kullanıcılar tarafından verilen puanların ortalamasıdır. Ciddiye aldığım oyun inceleme sitelerinde yapılan oylamalara, şayet incelemeyi bizzat yazmamışsam, mutlaka katılırım.
    Bu yüzden, puanların önemli olduğunu düşünüyorum. Ha bu anlamsız oyunun bir puanını, oyuncular rüya mevzusundan kırmıştır diyorsan haklı olabilirsin.

  • Olur mu yau Max Payne bitanedir, candır, canandır. Oyun geçmişimdeki mihenk taşlarından birisidir. Hatta ve hatta buradaki yorumlarda adı geçen Fear’da birebir aynı şekilde.

    2 oyunu da muazzam derece çok severim ve, bu 2 oyunun da oyun dünyasında hatırı sayılır bir yere sahip olduğunu düşünüyorum. Konunun özüne dönersek Alan Wake güzel geliyor evet. Remedy tıpkı Max Payne’deki gibi oyunun gekişme aşamasını aşırı uzun tutuyor. Max payne’nin geliştirme süreci hatırladığım kadarıyla 4 senelik bir süreci kapsıyordu. Alan Wake’de aynı yolda ilerliyor. Hadi bakalım..

Yorum yapın